Membuat objek 3D menggunakan Blender


Objek yang kita buat adalah tempat tidur yang terdiri dari:

- Dipan
- Bantal
- Kasur

Langkah pertama yaitu merubah bentuk kubus ke bentul kasur dengan cara tekan "s" dan "z" untuk merubah ketebalan kubus, tekan "s" dan "x" untuk panjang, serta tekan "s" dan "y" untuk merubah lebar kubus. sehingga diperoleh bentuk baru seperti ini:


Langkah kedua yaitu menggunakan tool modifier agar tepi dari objek kasur tersebut melengkung dengan cara pilih icon modifier seperti dibawah ini:


kemudian pilih "Add modifer" lalu pilih opsi "Subdivision Surface" dan ganti "Viewpoint" menjadi 2  sehingga tampilan akan seperti gambar dibawah ini:


Setelah itu kita tekan "Tab" lalu "CTRL + R" untuk menyesuaikan tepian dari kasur agar mendapatkan hasil seperti dibawah ini:



Langkah berikutnya yaitu membuat dipan dengan cara "SHIFT + A" lalu pilih "cube" dan rubah bentuk objek kubus tersebut seperti langkah kita pada pembuatan kasur serta posisikan dipan tersebut seperti gambar dibawah ini:


 Selanjutnya objek bantal yang kita buat dengan cara yang sama seperti langkah-langkah sebelumnya,  kemudian posisikan bantal tersebut keatas kasur seperti gambar dibawah ini:


Agar bantal terlihat pipih kita dapat menggunakan tools "modifier", kemudian ubah face select lalu tekan bagian atas dan "move tool" agar memberikan kesan cembung pada bagian atas bantal seperti gambar dibawah ini:


Langkah terakhir yaitu menempatkan bantal dan duplikasi bantal dengan cara "CTRL + C" lalu "CTRL + P" dan posisikan bantal sejajar dikasur seperti gambar dibawah ini:



Selesai. itu tadi merupakan langkah langkah untuk membuat suatu objek 3D menggunakan aplikasi Blender. Terimakasih.